想给游戏做 MOD 又怕踩 legal 雷?最稳的路子:拿开源游戏引擎/游戏练手,比如 Godot、Veloren、Mindustry 这类,它们的 MOD 机制本身就是开放的,官方鼓励。
入门三步走:
1. 先看官方 MOD 文档:Godot 用 GDScript 扩展场景;Mindustry 用 Java 写模组;Veloren 是 Rust 社区驱动。
2. 从「改数值」开始:调伤害、加道具,跑通加载流程,别一上来就重写系统。
3. 用版本控制:MOD 也是项目,Git 管起来,崩了能回滚。
提醒:给闭源商业游戏做 MOD 前,务必读完它的 EULA 和 MOD 政策(很多允许非商业、禁止变现或抽成)。本帖只讲开源生态的合法玩法。
想看具体某款开源游戏的 MOD 模板,评论区点名,我后续出专项帖。
楼主 · 2026-09-21 11:03 · 浏览 204
· 编辑于 2026-09-21 11:03

